mardi 22 décembre 2009

Corsair met à jour ses SSD Performance pour le TRIM !

Corsair P256
Corsair propose à son tour un nouveau micrologiciel (firmware) qui apporte la prise en charge de la commande TRIM aux SSD de la famille Performance. « Ce nouveau micrologiciel améliore encore ce qui est déjà l'un des SSD les plus rapides du marché, » revendique Jim Carlton, vice-président de la communication pour Corsair, avant d'ironiser sur le problème qu'a rencontré son concurrent Intel. « Nous avons pris le temps de tester rigoureusement cette mise à jour, » assure-t-il.

La commande TRIM permet au contrôleur d'un SSD de vider les cellules de mémoire Flash inutilisées, lors d'une suppression de fichier par exemple, afin d'optimiser les écritures ultérieures. Une cellule de mémoire Flash doit effectivement être vide avant de pouvoir être inscrite, alors qu'un disque dur peut immédiatement réécrire sur un secteur déjà utilisé. Cette commande permet donc d'éviter que les performances d'un SSD ne se dégradent une fois que toutes les cellules d'un SSD ont été inscrites au moins une fois. Seul Windows 7 la supporte sur une partition NTFS.

Le nouveau firmware et l'outil de mise à jour, qui impose l'effacement complet du SSD, sont d'ores et déjà disponible depuis le forum du fabricant. Les nouveaux SSD Corsair de la famille Performance seront quant à eux livrés d'origine avec la dernière version.
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lundi 21 décembre 2009

Bluetooth 4.0 mise sur la consommation électrique

LOGO bluetooth
Après le Bluetooth 3.0, qui fait appel au WiFi pour assurer le transfert de fichiers volumineux, la prochaine évolution de cette norme radio destinée à des échanges à courte portée misera sur l'économie d'énergie, a annoncé en fin de semaine dernière le Bluetooth Special Interest Group. Le Bluetooth 4.0, dont les premières spécifications viennent d'être approuvées, intègrera un mode baptisé Bluetooth Loew Energy, à la consommation réduite, qui devrait ouvrir au Bluetooth la voie vers de nouveaux usages et de nouvelles gammes d'appareil.

Au sein de ce mode, deux profils seront proposés. Le premier, de type dual mode, fonctionnera comme le Bluetooth que l'on connait aujourd'hui, avec des échanges bidirectionnels entre un téléphone par exemple et une oreillette. Le second sera de type single mode, employé pour des communications à sens unique, entre un capteur et un ordinateur par exemple. Il pourrait donc être employé pour assurer la liaison entre un podomètre et un baladeur, ou entre les roues et l'ordinateur de bord d'une voiture.

Dans sa version low energy, le Bluetooth 4.0 devrait permettre d'assurer des transferts de l'ordre de 1 Mbps, avec des paquets d'une taille comprise entre 8 et 27 octets. Toujours axé sur la bande des 2,4 GHz, il reposera sur le principe de l'étalement de spectre par saut de fréquence et garantira, selon le Bluetooth SIG, une latence de l'ordre de 3 millisecondes. Au sein du réseau personnel, les adresses seront encodées sur 32 bits, de façon à autoriser la connexion simultanée d'un grand nombre d'appareils.

Cette nouvelle spécification, qui tire notamment parti des travaux de Nokia autour de sa technologie Wibree, devrait pouvoir être implémentée au sein des circuits Bluetooth actuels, laisse entendre le consortium en charge de son développement. Les premiers produits compatibles devraient voir le jour aux alentours de l'été 2010.

dimanche 20 décembre 2009

Logo AMD Vision
Remisé à l'entrée de gamme par la suprématie d'Intel dans le domaine de l'informatique mobile, AMD prépare une énième offensive avec la plateforme Danube. Celle-ci associera pour rappel un processeur double, triple ou quadruple cœur à puce Champlain au chipset déjà employé par son prédécesseur et à une éventuelle puce graphique dédiée.

La nouvelle plateforme devrait s'appuyer sur la dernière architecture d'AMD, d'après une source familière des projets du fondeur, l'architecture K10 sur laquelle reposent les processeurs Phenom II, alternatives solides à l'offre Intel pour ordinateurs de bureau. Ces processeurs feraient donc appel au procédé de fabrication en 45 nm et abriteraient leur propre contrôleur de mémoire vive DDR3, compatible avec la DDR3L basse consommation, mais ils seraient en revanche dépourvus de mémoire cache de troisième niveau.

Danube reposerait donc sur le même northbridge que l'actuelle plateforme Tigris, le RS880M, qui abrite une puce graphique ATI Radeon 4200 prenant en charge DirectX 10.1 et l'accélération matérielle du décodage des vidéos haute définition par le biais de l'UVD 2. La plateforme aurait toutefois droit à un nouveau southbridge, le SB820M, offrant pas moins de 14 ports USB 2.0. Six ports Serial ATA dernier cri à 6 Gbps y côtoieraient 2 bon vieux ports USB 1.1, alors que l'USB 3.0 manquerait cruellement à l'appel.

Douze processeurs seraient enfin d'ores et déjà prévu, cadencés à des fréquences raisonnables. Le quadri cœur AMD Phenom II X920 Black Edition, fleuron de la famille, serait cadencé à un petit 2,30 GHz et muni de 2 Mo de cache L2. Il se démarquerait de ses congénères par son coefficient multiplicateur débloqué.


Avec un lancement de la plateforme Danube pas attendu avant le mois de mai 2010, reste à voir si AMD prendra à nouveau ou non un train de retard, alors que l'annonce des nouvelles puces Arrandale en 32 nm d'Intel est prévue pour le CES début janvier.

samedi 19 décembre 2009

Livres : Google condamné à 300000 euros d'amende

Google Books
Après plus de trois ans d'instruction, le procès opposant Google et son programme de numérisation de livres aux éditions du Seuil (groupe La Martinière) ainsi qu'au Syndicat national de l'édition (SNE) et à la Société des gens de lettres (SGL) s'est finalement soldé vendredi par une défaite du numéro un mondial des moteurs de recherche.

Google France a finalement été condamné par le tribunal de grande instance de Paris à 300.000 euros d'amende pour avoir reproduit sans autorisation des extraits de livres. Le moteur est par ailleurs soumis à une astreinte de 10.000 euros par jour en cas de maintien en ligne des extraits concernés après un délai d'un mois.

L'affaire débute en 2006, lorsque le groupe La Martinière découvre que Google a numérisé et mis en ligne des extraits d'ouvrages publiés par ses soins et soumis au droit d'auteur, sans son consentement préalable. « Il est inacceptable que quelqu'un puisse prendre vos livres et les numériser sans le demander », déclarait alors Hervé de La Martinière, son président.

Pour la défense de son client, l'avocat de Google aurait notamment cherché à faire valoir que « Google recherche de livres n'est pas une bibliothèque, mais un outil de recherche documentaire » ne mettant en ligne que de courts extraits pour lesquels il ne serait pas nécessaire de reverser des droits d'auteurs, en vertu notamment du droit de citation.

Le tribunal de grande instance de Paris ne s'est finalement pas rangé à cet avis. Dans son jugement, il indique que Google a « commis des actes de contrefaçon de droits d'auteur » en reproduisant et en rendant accessible en ligne sans consentement préalable des ayants droit des extraits de livres. Le moteur de recherche a annoncé son intention de faire appel.

vendredi 18 décembre 2009

L'iphone passe devant le Windows mobile aux états unis

Les Etats-Unis compteraient désormais plus d'utilisateurs d'iPhone que d'amateurs de Windows Mobile, selon les derniers chiffres Comscore relayés par FierceDeveloper. Apple, qui talonnait le système d'exploitation de Microsoft avec son OS X Mobile en juillet, serait désormais passé devant son concurrent. L'iPhone figure ainsi au deuxième rang des smartphones les plus utilisés outre-Atlantique, derrière RIM dont le Blackberry incarne le leader incontesté. Bien plus jeune, l'environnement Android de Google reste pour l'instant à la traine, devancé par Symbian et Palm.

En dépit d'une campagne marketing d'envergure et du repositionnement des terminaux associés à son système sous la marque Windows Phone, Microsoft semble pour l'instant éprouver quelques difficultés à maintenir ses parts sur un marché de plus en plus concurrentiel. L'iPhone poursuit quant à lui une croissance ininterrompue, tout comme le Blackberry.

Comscore parts de marché smartphones US

Android continue donc une progression mesurée, qui pourrait s'accélérer dans le courant du quatrième trimestre. Le kiosque de téléchargements associé s'étoffe, avec plus de 16.000 applications au catalogue tandis que le nom de Google est sur toutes les lèvres, notamment en raison de l'annonce de l'arrivée prochaine d'un système d'exploitation maison destiné à l'univers de PC, Chrome OS. De surcroit, le numéro un mondial des moteurs de recherche a placé son environnement mobile sur plusieurs terminaux fort attendus ou faisant l'objet de campagnes de publicité remarquées, à l'instar du Droid de Motorola (Milestone en France).

Une autre étude Comscore, publiée vendredi, révèle à ce sujet que 17% des Américains ayant l'intention d'acquérir un smartphone envisagent de se tourner vers un modèle Android, alors qu'ils n'étaient que 7% en août dernier. 20% des sondés interrogés fin octobre comptent opter pour un iPhone.

A la fin octobre, les Etats-Unis compteraient ainsi 8,97 millions de possesseurs d'iPhone, 1,02 million d'amateurs d'Android et 7,13 millions de smartphones Windows Mobile. Palm totaliserait 2,84 millions d'unités, contre 1,3 million pour Symbian. Enfin, le Blackberry serait utilisé par 14,96 millions d'Américains.

Free obtient la 4eme et derniere licence d'opérateur mobile

Sans surprise, l’ARCEP vient officiellement d’annoncer la victoire de Free Mobile. Ce dernier détient donc la quatrième licence 3G, au grand dam de ses futurs concurrents Orange, SFR et Bouygues Telecom, qui n’ont cessé cette année d’attaquer verbalement Free.

L'Internet Mobile, l'un des atouts de Free ?

Free Mobile LogoRappelons ainsi que SFR et Bouygues ont porté plainte devant le Conseil d’État afin de contester les conditions définies par l’ARCEP pour l’attribution de cette licence. Quant à Orange, mais aussi et encore SFR, ils ont pour leur part attaqué cette quatrième licence au niveau européen sur son tarif, jugé trop bas.

« L’arrivée de ce nouvel acteur devrait avoir un effet favorable sur la dynamique du marché de la téléphonie mobile, et, plus généralement, devrait être un facteur positif pour le développement des services de communications électroniques » note l’ARCEP.

« Free Mobile envisage de proposer au consommateur des offres claires et innovantes à des tarifs compétitifs de nature notamment à faciliter l’accès à l’Internet mobile » précise l’Autorité. À l’heure où l’on annonce que l’Internet mobile pourrait dépasser l’Internet fixe dans les cinq ans à venir, voilà une remarque appropriée.

L’autre engagement qui a poussé l’ARCEP à valider sa décision est le futur rapport qu’entretiendra Free Mobile avec les MVNO, les opérateurs mobiles virtuels.

« Free Mobile prend également de nombreux engagements concernant l’accueil des opérateurs mobiles virtuels (MVNO), sur les plans commercial, contractuel et technique. Il s’engage notamment à accueillir des MVNO "complets" ("full MVNO") sur son réseau » résume l’Autorité.

Et maintenant ?


La filiale d’Iliad doit négocier avec le triumvirat du mobile français afin d’utiliser son réseau 2G, comme l’ARCEP l’y autorise. Mais ces négociations pourraient être loin d’être une partie de plaisir…

Free Mobile a quoi qu’il en soit promis de commercialiser son réseau d’ici début 2012, pour une couverture 3G de 90 % de la population d’ici 2018.

La décision détaillée de l’ARCEP sera publiée dans quelques minutes. Enfin, une conférence de presse de la part de l’Autorité aura lieu en fin de matinée. Les réactions devraient donc pleuvoir dans les prochaines heures.

D'autres attributions en vue : 2/3 de la 3G et la 4G


Cette attribution de ce tiers de quatrième licence 3G étant enfin entérinée, reste à attribuer les deux autres tiers. Ouvertes à tous les opérateurs, autant Orange, SFR et Bouygues Telecom que Free Mobile, les candidatures à ces deux autres tiers seront lancées au premier semestre 2010 précise l’ARCEP.

Quant aux licences 4G, les procédures d’attribution sont en préparation, et les candidatures pourraient avoir lieu au second semestre 2010.

jeudi 17 décembre 2009

Dell se met à son tour au tactile pour Windows 7

Dell Studio 17 tactile
Dell embrasse à son tour le tactile multi-point, profitant de sa prise en charge native dans Windows 7, en offrant cette fonction sur un nouvel ordinateur de bureau tout-en-un, l'Inspiron One 19 Touch, et sur un ordinateur portable multimédia, le Studio 17.

Déjà proposé, le Dell Studio 17 devient ainsi le premier ordinateur portable du fabricant texan à proposer en option un écran tactile multipoint. Tout comme les modèles comparables de la concurrence, il est livré avec une suite logicielle maison spécialement conçue pour une utilisation au doigt. On retrouve comme à l'accoutumée un lecteur de musique, une galerie photo, un logiciel de dessin, un autre de prise de notes et quelques jeux. Le Studio 17 s'articule comme son nom l'indique autour d'un écran de 17,3 pouces, il abrite une configuration à base d'Intel Core 2 Duo et fonctionne sous Windows 7 Edition Familiale Premium.
Dell Inspiron One 19 Touch


L'Inspiron One 19 Touch s'articule quant à lui autour d'un écran tactile de 19 pouces. Une fois le clavier et la souris branchés simplement aux ports USB, muni d'une connectique Wi-Fi, il met l'accent sur la simplicité d'utilisation et ne requiert qu'un câble : celui de l'alimentation électrique. Il abrite une configuration légère, suffisante pour un usage bureautique et internet mais trop juste pour l'ère de la haute définition, à base de Celeron ou de Pentium d'entrée de gamme et de puce graphique Intel GMA X4500, dépourvue de fonction d'accélération du décodage des vidéos haute définition. L'Inspiron One 19 Touch se négocie à partir de 580 euros, soit 100 euros de plus que le modèle non tactile.

mercredi 16 décembre 2009

YouTube réfléchit à un modèle de contenu payant

Youtube mikeklo logo
En début de mois, le blog MediaMemo du Wall Street Journal rapportait que Google était en discussion avec différents studios d'Hollywood afin de mettre en place un nouveau modèle de souscription. C'est ainsi que YouTube pourrait bientôt proposer la diffusion d'épisodes de séries télévisées sans publicité le jour même de leur premier passage à l'écran.

David Eun, vice-président du contenu, explique à Reuters que la diffusion d'épisodes de séries télévisées ne sera pas disponible sur YouTube avec le modèle publicitaire actuel. « Nous faisons des prospections intéressantes sur les contenus de plus longue durée », en précisant : « tous les contenus ne nous sont pas accessibles avec notre modèle publicitaire actuel ».

Parmi les différents modèles envisagés par YouTube nous retrouvons les forfaits mensuels tels que ceux proposés par les câblo-opérateurs. C'est d'ailleurs la solution qu'Apple serait en passe de choisir pour de nouvelles offres sur iTunes outre-Atlantique. YouTube aurait également approché les studios Lions Gate Entertainment, Sony Pictures et la Warner Bros concernant la location de films à l'unité et donc par micro-paiements.

Google souhaite cependant redoubler ses efforts sur la publicité, une option notamment suivie par le portail américain Hulu détenu par NBC, News Corp et Walt Disney. Aujourd'hui Hulu est le second site vidéo le plus populaire aux Etats-Unis mais surtout celui qui reste le plus prometteur en terme de rentabilité devant YouTube.

vendredi 11 décembre 2009

Call of Duty : Modern Warfare 2

Non content d'avoir bouleversé les habitudes des fans de la série avec son contexte moderne, Call of Duty 4 s'est imposé comme un des meilleurs FPS de ces dernières années. Une campagne solo intense, multipliant les séquences cultes sans aucun temps mort ; un mode multijoueur bien ficelé qui bat encore des records de fréquentation aujourd'hui ; il n'en fallait pas plus pour réaliser un véritable raz-de-marée commercial (plus de 14 millions d'exemplaires écoulés !). Après une parenthèse Seconde Guerre mondiale développée par Treyarch, la série revient chez son géniteur, Infinity Ward, pour tenter de réitérer l'exploit.

Call of Duty : Modern Warfare 2

C'est désormais un rituel bien rodé : chaque fin d'année amène avec elle son Call of Duty nouveau, dont la sortie crée l'événement. Il faut dire qu'elle est préparée soigneusement en amont, à grand renfort de trailers spectaculaires. Au fil des mois et des révélations, l'excitation monte... Au dernier E3, la mission dans la neige présentée par Infinity Ward a fait sensation. Puis le studio a dévoilé des images de Washington en proie aux flammes. Enfin, il y a quelques jours, les développeurs ont enfoncé le clou avec une nouvelle bande-annonce montrant carrément la station spatiale internationale se faire volatiliser ! Mais ces quelques séquences, lâchées au public comme un os à ronger, cachent en fait beaucoup d'inconnu. Car hormis ces phases, IW est parvenu à conserver le secret autour de son bébé. Le plaisir de la découverte est donc intact au moment de plonger dans l'action. D'ailleurs, si vous préférez conserver un peu de cette magie, nous vous conseillons de ne pas lire dans le détail les lignes suivantes, car nous allons forcément devoir spoiler un peu pour parler du jeu...

Test Call of Duty : Modern Warfare 2 PC - Screenshot 74Quand les soldats vont à l'école, ce n'est pas vraiment pour apprendre à écrire.

L'histoire de Modern Warfare 2 se déroule cinq ans après celle du premier épisode, qui se terminait par la mort de Zakhaev. Le bougre survit pourtant toujours dans la mémoire collective russe, érigé en martyr. Et il a trouvé un successeur en la personne de Makarov. Ce dernier fait donc office de nouveau méchant, même si vous vous doutez bien que la réalité sous-jacente est plus compliquée qu'il n'y paraît... Mais chut ! Quoi qu'il en soit, Makarov va réaliser un véritable carnage dans un aéroport russe. Une mission à laquelle le jeu vous propose d'ailleurs de participer, ou pas, selon votre sensibilité. En effet, les développeurs ont jugé que ce massacre de civils innocents pouvait choquer les joueurs. Il est vrai que la scène est particulièrement violente, même si cela semble un peu gratuit. D'un point de vue scénaristique, cet acte est surtout là pour justifier la guerre qui va suivre. Car il s'agit d'un coup monté pour faire croire à une action américaine. Conséquence ? Les Russes déclarent la guerre aux USA et lancent carrément une offensive aéroportée sur leur territoire ! Comme d'habitude, vous allez participer à ce conflit en alternant entre deux personnages principaux : James Ramirez et Gary Sanderson. De Rio de Janeiro à l'Afghanistan, d'une plate-forme pétrolière à une base sous-marine russe, vous allez voir du pays pour tenter de mettre fin au conflit, et peut-être même pour savoir ce que sont devenus Price et Soap, les protagonistes du premier volet...

Test Call of Duty : Modern Warfare 2 PC - Screenshot 75Séquence choc. Va-t-il tenir le coup ? Vous le saurez en jouant à Modern Warfare 2 !

Malgré ses rebondissements haletants dignes d'Hollywood, l'histoire de Modern Warfare 2 souffre tout de même d'une certaine confusion. Elle semble parfois décousue. Quant à savoir quelle est la morale que tentent de faire passer les développeurs au final, bien malin qui pourrait le dire... Bref, Infinity Ward a encore des progrès à faire dans le domaine narratif. Cette faiblesse est compensée par la puissance des séquences proposées, souvent époustouflantes. Fuite en motoneige, course-poursuite sur les toits jusqu'à l'hélicoptère salvateur, infiltration d'un camp ennemi dans le blizzard, sauvetage d'otages... On sent que les développeurs se sont lâchés, multipliant les scènes cultes qui s'enchaînent à un rythme effréné. Comme un enfant qui imagine une histoire avec des robots géants, des dinosaures, des aliens, des chevaliers et des vaisseaux spatiaux, Infinity Ward a eu envie de mettre une tonne de trucs cool dans son jeu, jusqu'à la surenchère. Pour prendre une autre image, Modern Warfare 2 est comme un gros gâteau plein de crème, de confiture, de chocolat et de miel : c'en est presque écœurant, mais c'est trop bon. Malgré le déluge d'action, le studio n'a pas oublié de distiller quelques émotions en passant, sans verser dans le pathos ou le patriotisme pour autant. Voir le regard d'un soldat en train de mourir, un couteau dans la poitrine, est bien plus impactant qu'une explosion lointaine et ses centaines de victimes.

Test Call of Duty : Modern Warfare 2 PC - Screenshot 76Tiens, ça sent la course-poursuite...

Si Modern Warfare 2 met la barre très haut en termes de mise en scène, c'est surtout grâce au travail des techniciens qui posent le décor. Comme au cinéma, dont le jeu s'inspire d'ailleurs beaucoup (notamment de The Rock), si on a une super idée mais que les moyens ne suivent pas derrière, ça se voit. Mais les moyens, Activision les a et le jeu a tout de la superproduction. Au niveau visuel, c'est un véritable festival d'effets spéciaux, tout est impeccablement modélisé, texturé et animé dans les moindres détails, on s'y croirait. Le plan sonore n'est pas en reste, bien au contraire : entre les hurlements des soldats, les tirs qui claquent et les explosions, soutenus par la musique de Hans Zimmer, ce sont vos voisins qui vont être contents...

Test Call of Duty : Modern Warfare 2 PC - Screenshot 77Oh non, mon vol est encore annulé !

Et le gameplay dans tout ça ? Il est remarquablement huilé, offrant une grande variété de situations : guérilla urbaine, défense désespérée, phases en véhicules, etc. La routine n'a pas le temps de s'installer qu'on passe déjà à autre chose. Le jeu introduit quelques nouveautés, comme la possibilité d'exploser une porte ou un mur avant de pénétrer dans une pièce, ce qui donne lieu à un effet de ralenti pendant quelques secondes. Si vous avez joué à Call of Juarez 2, ça devrait vous sembler familier. Il y a aussi quelques actions contextuelles (QTE), heureusement cantonnées à une petite séance d'escalade sur glace et au combat final. Mais le jeu profite surtout de l'arsenal technologique ultramoderne de l'armée US. Vous aurez par exemple l'occasion de tirer des missiles Javelin, de désigner des cibles au laser, d'utiliser des visions thermique et nocturne, et même de contrôler le redoutable drone Predator. Jouissif. Mais le gameplay souffre tout de même de quelques menus défauts, les mêmes qui reviennent à chaque épisode de la série. L'intelligence artificielle n'est pas brillante quand on voit ce qui se fait ailleurs (Crysis, FEAR...), quoique les ennemis semblent un poil plus mobiles qu'avant. Le level design souffle le chaud et le froid. Certains niveaux proposent quelques passages alternatifs, une ouverture franchement bienvenue dans le genre du FPS scripté. Mais d'autres retombent dans les pires travers, avec des couloirs bloqués par quelques meubles ne laissant qu'une seule issue possible (le Capitole en particulier). Enfin, le respawn intempestif des ennemis tant qu'on n'a pas atteint le prochain checkpoint en énervera plus d'un. Voilà un mécanisme d'un autre siècle qu'on aimerait bien voir disparaître pour de bon.

Test Call of Duty : Modern Warfare 2 PC - Screenshot 78Scène de guérilla sous l'œil bienveillant du Christ.

La campagne solo de Modern Warfare 2 est donc donc un sacré morceau, d'une intensité rarement atteinte ailleurs. Par contre, cette intensité se paye sur la durée de vie : il faut environ six heures pour voir le générique de fin (qui n'est suivi d'aucune mission bonus cette fois-ci). Cette brièveté pourrait être préjudiciable au soft, mais Infinity Ward a choisi de la compenser en créant un mode coopératif baptisé Spec Ops, qui propose 23 courtes missions jouables à deux. La plupart se déroulent sur des portions de cartes issues de la campagne, mais quelques décors sont inédits tandis que certains sont recyclés de Call of Duty 4. On retrouve ainsi la petite église en bois des environs de Tchernobyl, ou encore la séquence de rail-shooting à bord de l'AC-130. Les défis Spec Ops sont très variés et pour la plupart bien conçus. Certains consistent à se défendre contre plusieurs vagues successives d'ennemis, d'autres à faire la course au guidon d'une motoneige... Une mission se déroule sur un pont envahi de voitures abandonnées, une autre propose de l'infiltration en pleine tempête de neige... Bref, on retrouve les mécanismes qui font le succès du solo, sauf que le plaisir est décuplé par la présence d'un partenaire humain. Les deux joueurs seront d'ailleurs parfois séparés, comme dans cette mission qui fait progresser l'un au sol pendant que l'autre l'appuie depuis un hélicoptère. En plus de rallonger la sauce, le mode Spec Ops fera le bonheur des amateurs de challenge, car la difficulté est parfois assez relevée. Obtenir toutes les étoiles ne sera pas une mince affaire.

Test Call of Duty : Modern Warfare 2 PC - Screenshot 79On t'avait pourtant dit d'attacher ta ceinture !

Tout ceci constitue un excellent entraînement pour un autre gros morceau : le multijoueur compétitif. Là encore, on ne peut pas dire qu'Infinity Ward ait beaucoup innové. Le studio se contente de reprendre la formule de Modern Warfare et de l'améliorer par petites touches. Le système est donc toujours basé sur des gains d'expériences qui permettent de débloquer de nouvelles armes et de nouveaux perks (avantages), vous autorisant alors à créer votre propre classe de soldat. Vous pourrez choisir trois perks parmi les quinze disponibles. Cela va d'un rechargement plus rapide à une vitesse de course accrue, en passant par des dégâts explosifs augmentés. Classique. MW2 propose aussi divers soutiens pour les joueurs qui tuent plusieurs ennemis à la suite (killstreak). Au bout de cinq, vous aurez le choix entre un tir de missile depuis un Predator ou une mitrailleuse automatique à déployer. A sept adversaires morts, c'est carrément un hélicoptère de combat qui arrivera en renfort. Et si vous parvenez à enchaîner 25 victimes, à vous la bombe nucléaire tactique. Les noobs ne sont pas oubliés et ont aussi droit à leurs "deathstreaks", des bonus gagnés en mourant plusieurs fois de suite. Au final, le mode multi s'avère très solide, avec des cartes bien pensées, des affrontements dynamiques et pas mal de variantes à débloquer. En revanche, la nouvelle vue à la troisième personne fait un peu gadget et sa jouabilité ne convainc pas totalement. Mais ce n'est qu'un détail : Modern Warfare est avant tout un FPS. Et un excellent FPS.

Évidemment, impossible d'évoquer le multi sans parler des tares dont est affublée cette version PC : pas de serveurs dédiés, parties hébergées directement par les joueurs, avec tout ce que cela implique en termes de stabilité, de ping et de limite de joueurs (18). Si Activision voulait tuer la compétition et le modding, il ne s'y prendrait pas autrement. C'est la raison pour laquelle le jeu écope de deux points en moins sur PC. C'est probablement pisser dans un violon, mais nous espérons que ce carton rouge adressé à l'éditeur lui fera revoir sa position à l'avenir...

  • Graphismes 17/20

    Bien sûr, Call of Duty n'a aucune prétention artistique. Le jeu se borne à retranscrire le plus fidèlement possible la réalité, et il le fait très bien. Les environnements regorgent de détails, les textures sont fines, les animations sont criantes de vérité, les effets divers et variés sont réussis... Bref, on en prend plein la vue.

  • Jouabilité 17/20

    Dans les grandes lignes, Modern Warfare 2 est un FPS redoutablement efficace, à l'image de son prédécesseur. Néanmoins, le gameplay traîne toujours quelques vieux démons qu'on aurait volontiers relégué au passé : respawn intempestif, IA basique, level design artificiellement fermé... Ce dernier point tend toutefois à s'arranger. La maniabilité est parfaitement réglée et l'action est variée, alternant les phases d'assaut, de défense ou d'infiltration.

  • Durée de vie 14/20

    Comptez six heures pour terminer la campagne solo en difficulté normale, c'est à peine mieux que le précédent Modern Warfare. Le jeu a cependant un atout de taille par rapport à son grand frère : le mode coopératif Spec Ops, qui propose une grosse vingtaine de défis à accomplir à deux. Quant au multi compétitif, il a évidemment une belle carrière devant lui, même s'il ne bouleversera pas les habitudes des fans de la série.

  • Bande son 19/20

    Chapeautée par le compositeur hollywoodien Hans Zimmer (The Rock, Pirates des Caraïbes...), la partition musicale ne souffre d'aucun défaut. On pourrait craindre qu'elle sombre dans le pompeux, mais il n'en est rien. Les thèmes savent se faire épiques quand le besoin s'en fait sentir, mais ménagent aussi des plages calmes distillant une ambiance plus sombre. Le doublage est impeccable, même s'il est parfois dur d'entendre les dialogues, noyés qu'ils sont sous un déluge d'effets sonores de haute volée.

  • Scénario 14/20

    Infinity Ward a encore des progrès à faire en matière de narration, c'est certain. La trame principale est décousue et, au final, on ne voit pas trop où le studio veut en venir, quel est son message ? Le scénario a toutefois le mérite de nous faire voir du pays en multipliant les séquences cultes sans baisse de rythme, avec une mise en scène maîtrisée de bout en bout. On n'a pas le temps de s'ennuyer, c'est l'essentiel.

  • Note Générale 16/20

    Vous avez aimé le premier Modern Warfare ? Vous allez adorer cette suite. Cet opus donne dans la surenchère, poussant le genre du FPS-spectacle dans ses derniers retranchements. Avec une mise en scène parfaitement maîtrisée soutenue par une réalisation technique sans faille, Modern Warfare 2 place la barre très haut. En dépit de faiblesses narratives, de quelques mécanismes éculés et d'un multi bridé (raison pour laquelle cette version PC a 2 points de moins que les versions consoles), le titre constitue bien le blockbuster incontournable de cette fin d'année.

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>Le choix du boitier est aussi un élément déterminant dans la course au silence. N’hésitez pas à vous faire conseiller par notre service avant-achat.


Réglage et test :

Chaque PC est testé durant des heures, à l'aide d'utilitaires dédiés. Nous enregistrons, grâce à nos protocoles de tests, un taux de retour SAV très faible.

Réglages Bios cartes mères :
Avant de lancer chaque PC en tests, le Bios carte mère est flashé (si nécessaire) et est réglé afin d’optimiser les fonctions de cette dernière. C’est durant ces opérations que nos techniciens régleront la mémoire et optimiseront le comportement des ventilateurs du PC, afin d’optimiser leur fonctionnement et le rendu bruit / chaleur à évacuer.

Tests stabilité mémoire :
Des tests de calculs sont réalisés sous DOS, sur chaque PC durant 2 à 8 heures suivant le volume de mémoire choisi par le client, afin de révéler un éventuel problème sur les puces mémoires, processeur ou communication carte mère. Cette partie nous permet de filtrer la majeure partie des problèmes de fonctionnement PC.


Ces précautions nous permettent de filtrer de gros volumes de pannes qui auraient pu se manifester chez le client final.

Tests complémentaires :
Lorsque le client accompagne son acquisition par l’installation de Windows, la partie Disque Dur est contrôlée via le formatage, la partie optique via l’installation de Windows. L’installation des pilotes permet de déceler la plupart des problèmes matériels.
Sur les PC Gamers, nous finalisons les tests par une batterie de Benchs graphiques 3D, calculs CPU et mémoire afin de pousser le PC au maximum de ses capacités. Le But est de contrôler la bonne tenue en charge du bloc d’alimentation et le bon fonctionnement de la carte graphique, mémoire et CPU dans des conditions d’utilisation extrêmes.

Le service de garantie :

1/ Les PC de Bureaux :

De la garantie gratuite incluant toutes les prestations essentielles jusqu’au Pack Confort 2 ans, vous trouverez le Service adapté à vos Besoins.
(Passer la souris sur chaque icône pour en consulter le détail)
Pour plus de renseignements, n’hésitez pas à nous consulter.



Garantie
par défaut
Garantie
Prenium
1 an
Garantie
Prenium
2 ans
Garantie
Prenium Confort
1 an
Garantie
Prenium Confort
2 ans
10 jours satisfait ou remboursé
SAV & infoline joignables
sur ligne NON-surtaxée
Une véritable expértise
en cas de problème matériel
Produit arrivé cassé,
produit remplacé
Panne au déballage,
produit remplacé
Garantie 1 an
Pièces & Main d'Oeuvre
Garantie 2 ans
Pièces & Main d'Oeuvre
- - -
Prise en charge SAV
par enlèvement à domicile
-
On vous rappelle,
même sur un mobile
- - -
Remplacement composant
défectueux sous 72h.
- - -

2/ Les Ordinateurs portables de Marque :

Les PC portables que nous proposons sont accompagnés d'une garantie 2 ans Constructeur par enlèvement sur site, c'est à dire au domicile du client final.
Vous bénéficiez ainsi de toute la réactivité d'un grand constructeur tel que MSI.

3/ Les Ecrans PC :

Les écrans bénéficient d’une garantie constructeur 3 ans sur site, c'est-à-dire que ces matériels sont pris en charge directement par leur constructeur, au domicile du client final.
En cas de panne, vous pouvez prendre contact avec nos services afin de connaître les coordonnés téléphoniques du fabricant de votre écran.